So funktioniert's

Alles, was du für einen gelungenen Tafelmord-Abend wissen musst — in 5 Minuten gelesen.

Was ihr braucht

Die Bühne — vier Varianten

Empfohlen Laptop am Fernseher (HDMI)

Laptop per HDMI-Kabel an den TV, Browser öffnen, tafelmord.com aufrufen — fertig. Bester Ton fürs Vorlesen, zuverlässigster Browser, und zur Not hast du eine Tastatur.

Smart-TV mit Browser

Im TV-Browser tafelmord.com öffnen. Funktioniert bei den meisten neueren Geräten (Samsung, LG, Fire TV mit Silk). Steuern kannst du alles bequem über die Handy-Fernbedienung — der QR-Code dafür erscheint in der Spiel-Lobby.

Android-TV-Box / Google TV

Einen Browser aus dem Play Store installieren (z.B. Chrome oder TV Bro), dann tafelmord.com öffnen. Auch hier gilt: einmal geöffnet, läuft alles über die Handy-Fernbedienung — die TV-Fernbedienung brauchst du nicht mehr.

Nur Smartphones — ganz ohne grossen Bildschirm

Der Gastgeber wählt den Fall auf seinem Handy und teilt in der Lobby den Beitritts-Link («Link teilen»), dann tippt er «Mitspielen & leiten». Erzählung, Hinweise und Verhöre sehen alle im Reiter «Fall» auf dem eigenen Handy (inkl. Vorlesen); der Gastgeber steuert alles im Reiter «Regie».

Tipp: Auch ein Tablet in der Tischmitte funktioniert für kleine Runden.

Für den Gastgeber — in 6 Schritten

  1. Fall aussuchen: Auf dem grossen Bildschirm die Spielerzahl wählen, durch die Fälle stöbern (oder «Überrascht uns!» drücken) und einen Fall antippen.
  2. Einladungen verschicken (optional, vorab): In der Fall-Ansicht «Einladung planen» — Datum, Ort, Nachricht und wer wen spielt. Jeder Gast bekommt einen persönlichen Link mit seiner Rolle und Kostümtipp, per WhatsApp oder Mail direkt von dir.
  3. Am Abend: «Diesen Fall spielen» drücken. Es erscheint die Lobby mit einem grossen QR-Code für die Gäste.
  4. Fernbedienung schnappen: Scanne den kleinen «Host-Fernbedienung»-QR-Code mit deinem Handy — ab jetzt steuerst du alles vom Platz aus (Weiter, Hinweise, Stupser, Verhör).
  5. Gäste einchecken lassen: Alle scannen den grossen QR-Code und wählen ihre Figur. Wenn alle da sind: «Spielabend starten».
  6. Durch den Abend führen: Der Bildschirm zeigt dir zu jeder Phase einen Ablauf-Tipp mit Zeitangabe. Lass dir Zeit — die Diskussionen sind das Spiel!

Für die Gäste — in 3 Schritten

  1. QR-Code scannen (mit der normalen Handy-Kamera) und die eigene Figur antippen.
  2. Rolle lesen: Auf dem Handy erscheinen nach und nach deine geheimen Infos — Motiv, Alibi, Geheimnisse. Das Handy vibriert, wenn Neues eintrifft. Zeig es niemandem!
  3. Mitspielen: Alibi erzählen, andere löchern, ab Akt 2 Verhör-Fragen direkt vom Handy einreichen — und am Schluss abstimmen: Wer ist der Täter?

Handy-Bildschirm gesperrt oder Seite neu geladen? Kein Problem — einfach den QR nochmals scannen, deine Rolle ist noch da.

So läuft der Abend ab

Prolog (~10 Min): Der Kommissar eröffnet den Fall. Reihum stellt sich jede Figur laut vor (steht auf dem Handy). Dann wird der Tatort-Bericht aufgedeckt.
Akt 1 — Wer war wo? (~20 Min): Jede:r erzählt sein Alibi, die anderen haken nach. Hinweise werden einzeln aufgedeckt und diskutiert.
Akt 2 — Geheimnisse (~25 Min): Das Herzstück: Zeugen verhören! Fragen kommen von den Handys der Gäste. Jede:r erhält belastendes Wissen über andere.
Akt 3 — Der Kreis schliesst sich (~15 Min): Der entscheidende Hinweis. Letzte Fragen, Theorien schmieden.
Abstimmung (~10 Min): Anklagerunde am Tisch — dann stimmt jede:r geheim auf dem Handy ab.
Finale: Die grosse Auflösung (am besten vorlesen lassen!), Punktetafel — und danach: den Abend bewerten.

Tipps & Pannenhilfe

Zur Fall-Auswahl